Objetivos
de aprendizagem :
Despertar
nos educandos a curiosidade em conhecer e melhor utilizar a sala de
informática.
Conhecer
diversas possibilidades de utilizar as mídias digitais de modo a
realizar um trabalho interdisciplinar.
Realizar
pesquisas de jogos matemáticos capazes de contribuir para o
desenvolvimento do raciocínio lógico , confeccionar os jogos
pesquisados e apresentar para os colegas da turma.
Usar
adequadamente o processador de texto, fazendo uso de diversas
ferramentas presentes no mesmo
Motivar
para o hábito da leitura.
Desafiar
os educandos a desenvolver o oralidade
Incentivar
a criatividade , a interação e o trabalho em equipe.
Utilizar
diversas mídias digitais ( computador , DVD ,câmera digital,
celular, impressora...) para registrar o trabalho desenvolvido.
O
trabalho será aplicado com os alunos do quarto ano do Ensino
Fundamental da Escola Harry Francisco Haslinger.
O
conteúdo a ser abordado será Jogos Matemáticos.
O
conteúdo é apropriado para trabalhar as disciplinas de Matemática,
Arte , Portugûes , História .
Os
recursos a serem utilizados serão:
Computadores , internet, câmera digital , dados , material dourado,
material alternativo, DVD, televisor, entre outros .
O
trabalho contará com a participação e ajuda dos pais no que se
refere à pesquisa e confecção do jogo.
O
professor deve ter a habilidade de motivar e incentivar os educandos
para o trabalho e para a aprendizagem , conhecer as ferramentas que
irá propor aos alunos fazerem uso , ter domínio da turma , criar
situações que favoreçam o aluno a encontrar sentido para aquilo
que está aprendendo. Ser amigo, orientador, ouvinte , dar
oportunidade para todos participar ativamente do trabalho. Estar
comprometido com o processo educativo.
O aluno
precisa ter responsabilidade, criatividade, atitude, curiosidade ,
interesse em ler, pesquisar, construir, opinar, defender seu ponto de
vista, conhecer regras de convivência. Precisa também , estar
motivado para a aprendizagem e em sintonia com a turma,trabalhando e
interagindo com o grupo , não tendo medo, superando desafios de
se comunicar publicamente e criar novas regras para o jogo .